Log ind



Knapper i Flash

Materialerne knyttet til de små opgaver ligger i en ZIP-fil.

Vi starter helt grundlæggende med at få en knap til at udføre en handling.

Som man ser i mange Flash-film, så kan man klikke med musen, så der sker noget når man trykker på knappen. Opgave 12 viser hvordan man kan manipulere med tidslinien, og opgave 13 viser at man kan kalde en hjemmeside.

Man kan også få fat i tastaturet, så man kan styre nogle objekter på den måde. Der programmeres også bevægelse ind, og man kan få det til at ligne noget der bevæger sig i et tyngdefelt. Disse ting er simpelt illustreret i opgave 18.

Webmaster: Bent Arnoldsen Kontakt-oplysninger